आर्थिक

आॅनलाईन गेम लावणार तुमची वाट


वेगवान मराठी  / मारुती जगधने

मुंबई,ता. 29 आजच्या डिजिटल युगात ऑनलाइन गेमिंग एक मोठा ट्रेंड बनला आहे. विशेषतः तरुणांमध्ये त्याचे आकर्षण खूप वाढले आहे. गेमिंगमुळे मनोरंजन मिळते, प्रतिस्पर्धी भावना जागृत होते आणि ताणतणाव दूर करण्याचा मार्ग म्हणून अनेकजण त्याचा उपयोग करतात.

परंतु, गेमिंगचे अतिरेकी स्वरूप, जिंकण्याची तीव्र आकांक्षा आणि सतत हरल्याने होणारे मानसिक परिणाम यामुळे काही वेळा नकारात्मक घटना घडू शकता. ऑनलाइन गेम्स मुळे अनेक तरुण तरुणी आर्थिक विकासात सापडून ते स्वतःच आयुष्य उध्वस्त करून घेत आहे या घटना आपल्या आसपास तालुक्यात जिल्ह्यात आणि राज्यात देशात घडत आहे यावरती निर्बंध घालने आवश्यक आहे याकरिता पालक आणि पाल्य यांनी यासंदर्भात काळजीपूर्वक विचार विनिमय करणे आणि त्यातून मार्ग काढणे जेणेकरून तरुणांच्या आत्महत्या होणार नाही.

आर्थिक नुकसान: अनेक ऑनलाइन गेम्समध्ये खरेदीचा समावेश असतो (इन-ऍप परचेस). तरुण हे जिंकण्यासाठी पैसे खर्च करतात, परंतु सतत हरल्याने आर्थिक नुकसान होऊ शकते.

नाशिक ग्रुप Whatsapp GroupJoin
whatsapp channelJoin

भावनिक ताण: पराभव सहन न होणे आणि अपयशाचा दबाव यामुळे तरुणांना नैराश्य येऊ शकते.

.समस्याग्रस्त वर्तन: जास्त वेळ गेम खेळल्यामुळे अभ्यास, व्यायाम आणि कुटुंबीयांसोबतचा वेळ दुर्लक्षित होतो.

सामाजिक एकाकीपणा: ऑनलाइन गेम्समुळे अनेकजण प्रत्यक्ष सामाजिक आयुष्यातून दूर जातात, ज्यामुळे एकटेपणाची भावना वाढते.

आत्महत्येचा विचार: जिंकण्यासाठी खूप मेहनत करूनही अपयश आल्यास काही तरुण निराश होऊन गंभीर पावले उचलतात.

आत्महत्येचे कारण:

ऑनलाइन गेम्सचे व्यसन.
अपयशाचा स्वीकार करण्याची कमकुवत मानसिकता.
कुटुंबीय आणि मित्रांकडून भावनिक आधाराचा अभाव.
गेमिंगमधील अपमान किंवा ऑनलाईन टोमणे.
पालकांचे लक्ष: पालकांनी मुलांच्या ऑनलाईन क्रियाकलापांवर लक्ष ठेवले पाहिजे आणि वेळोवेळी त्यांच्याशी संवाद साधला पाहिजे.

शारीरिक आणि मानसिक आरोग्याची काळजी: खेळाबरोबरच इतर छंद, मैदानी खेळ आणि सकारात्मक सवयी वाढवल्या पाहिजेत.
साक्षरता आणि जागृती: तरुणांनी गेमिंगचे फायदे-तोटे समजून घेतले पाहिजेत.
समुपदेशन आणि भावनिक समर्थन: जर तरुण मानसिक दबावाखाली असेल, तर कुटुंबीय आणि तज्ज्ञांकडून समुपदेशन मिळाले पाहिजे.
मर्यादा घालणे: गेमिंगसाठी ठराविक वेळ निश्चित करणे आवश्यक आहे.

सरकार आणि संस्थांची भूमिका:

शैक्षणिक आणि मनोरंजनाच्या नावाखाली ऑनलाइन गेम्सच्या अतिरेकाला प्रतिबंध घालण्यासाठी नियमावली तयार करणे.
मानसिक आरोग्याविषयी जनजागृती मोहिमा राबवणे.

निष्कर्ष:

ऑनलाइन गेम्स हे मनोरंजनासाठी चांगले आहेत, पण त्याचा अतिरेक मानसिक आणि सामाजिक आरोग्यासाठी धोकादायक ठरतो. तरुणांनी आणि त्यांच्या पालकांनी यामध्ये समतोल साधण्यासाठी प्रयत्न केले पाहिजेत. अपयश स्वीकारण्याची क्षमता आणि भावनिक स्थैर्य वाढवणे ही काळाची गरज आहे. ऑनलाइन गेम खेळणे मध्ये अपयश आल्यानंतर मुलांचे नैराशी निर्माण होतात झालेलं खर्च सांगता येत नाही आणि त्यामुळे मग मुले टोकाची भूमिका येतात . खेळत नैराश आल्यानंतर तरुणांनी आपले पालकांची पालन शी बोलावं त्यातून प्रश्न वर्गीकरण आणि त्यातून पुढील मार्ग काढावा यात योग्य पाऊल होऊ शकते कारण की पालक हे पाल्यांसाठी कधी पण चांगल्या भूमिकेसाठी तयार असतात.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
error: Content is protected !!